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Skeleton 379

Unity Fade IN/OUT 하기

Unity4. Fade IN/OUT 안녕하세요 ITSkeleton입니다. 오랜만에 글을 올리네요. 오늘은 씬간의 전환을 할때 화면이 서서히 꺼졌다가 서서히 켜지는것을 알려 드리려합니다.어렵지 않은 방법으로 해결하실수 있습니다.그럼~ 바로 시작하겠습니다~ 먼저 Canvas를 만들어 주셔야 합니다. 만드는 방법은 아주간단하죠 오른쪽 클릭후 -> UI -> Panal을 선택해줍니다. 그럼 Canvas 하위에 Panel이 생겨있을겁니다.이 Panel을 선택해볼까요이런 화면이 나오죠 그럼 오른쪽의 color에 들어갑니다. (Color 옆의 색깔을 오른쪽두번 누르시면 왼쪽의 화면이 나타납니다.)화면은 검은색으로 맨밑의 A라는 글자 보이시나요 Alpha값입니다. 투명도를 나타내죠 저부분을 255 끝까지 밀어올려버립니..

Unity 2016.03.16

Unity 메인카메라 스카이박스 배경만들기

Unity메인카메라 스카이박스 배경만들기 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이글에서는 메인카메라의 Background인 스카이 박스를 만들어 보려고합니다.먼저 MainCamera를 준비해주시고 (씬을 새로생성하면 메인카메라가 들어있지요?)자 먼저 새로운 Material을 만들어줍시다.이렇게 Material을 생성해주셧나요??그림과 같이 따라가시면됩니다. Mobile에 스카이박스가 들어있지요? 저부분을 클릭해줍니다. 이런 화면이 나올겁니다~ 그럼 텍스쳐 넣는 부분에 각각 넣을 이미지를 선택해서저안에 넣어 줍니다. 저는 막 집어 넣었습니다.메인 카메라에서 Add Component를 클릭하시고 Rendering으로 들어가보시면 Skybox라는게 존재합니다 그걸 클릭해주시면 위 그림과 같이Custom Sk..

Unity 2015.12.17

Unity 중력을 이용한 충돌 체크

Unity 중력을 이용한 충돌체크 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이번 글에서는 충돌체크 및 인스턴스생성, 인스턴스 삭제 까지 해볼예정입니다. 이렇게 큐브 2개를 만들어 줍니다. Move로 적혀 있는것은 Cube이름을 바꾼것입니다~ 두개의 큐브를 1자로 내려오면 만날수 있도록 만들어 줍니다~ 그다음 Move에 Rigidbody를 적용해 줍니다.적용방법은Add Component에 들어가시면 Physics가 보이시나요? 클릭해줍니다.클릭하면 Rigidbody가 보이시죠? 클릭해줍니다~ 그러면 Rigidbody가 적용이 완료됩니다.그다음으로는 트리거(Trigger 적용이 필요합니다 충돌을 위해서죠~)트리거는 큐브를 생성하면 자동으로 들어가있는 Collider에 들어 있습니다.저 부분을 클릭해서 체크를 ..

Unity 2015.12.15

Unity Camera 옵션설명

Unity Camera 옵션설명 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이번 글에는 Camera의 옵션에 대하여 설명해 드리려고 하는데요~카메라 변경만을 통해서도 아주 재미있는 일들을 많이 할수 있답니다.요즘 VR이 유행을 타기 시작해서 카메라 조작이 거의 필수라고 볼 수도 있답니다~ ^~^ 새 Scen을 구성하면 기본적으로 세팅 되어있는게 저 Main Camera 인데요!다른 오브젝트와 같이 Transform이 있습니다. 어디든 자유롭게 붙일수 있다는 얘기가 되죠!Camera부분을 보면 첫번째 Clear Flags 는 화면의 어떤부분을 클리어할지 여부를 결정하는 것입니다.두번째 Background 는 말그대로 카메라화면에 띄울색을 지정하는 겁니다. 세번째 Culling Mask 는 카메라에 의해 렌더링..

Unity 2015.12.11

Unity 투명한 벽 만들기

Unity 투명한 벽 만들기 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이 글에서는 투명한 벽에대하여 설명해 드릴텐데요 정말 간단한 방법으로 해결 하실수 있습니다~ Rigidbody의 중력이 On 되어있는 Sphere이 투명한멱에의해 저렇게 쌓여 있습니다. 오른쪽의 Inspector을 보시면 Mesh Renderer 이 보이시나요?? 저부분이 색을 넣고 있는 부분입니다. 저부분을 지워주면 어떤모양이 될까요?지우는 방법은 Mesh Renderer위에 마우스를 두고 오른쪽을 누르신뒤 Remove Component를 누르시면 삭제가 됩니다. 위와 같이 저런 모양으로 나옵니다. 하지만 Collider와 Mesh Filter가 존재하기때문에 벽 역할 및 충돌체크도 가능합니다. 간단하죠? 이렇게 오브젝트를 투명으로 만..

Unity 2015.12.09

Unity 텍스쳐 적용하기

Unity 텍스쳐 적용하기 안녕하세요 ITSkeleton입니다. 이번 글에서 설명해 드릴것은 바로 텍스쳐 적용하는 방법인데요.어렵지 않으니 따라하시면 금방 하실수 있습니다.텍스쳐를 적용하는 방법에는 두가지가 존재합니다. 1. 해당모델이 드래그앤 드롭하는 방법2. Metrial을 직접 생성한 다음 속성을 설정하는 방식 1번의 경우 정말 쉽게 적용 할 수 있습니다. 저는 이렇게 큐브를 하나 생성해 주었습니다.적용할 이미지는 Asset Store에서 무료로 배포해주고있는 것을 다운 받았습니다. 여러분이 마음에 드는것을 골라서 Import해주시면 될거같네요 ^_^~제가 가지고 있는 이미지는 png 파일입니다. 물론 jpg 또한 지원을 하기 때문에 문제될 것은 없을 거에요~ 위의 사진과 같이 마우스로 드래그&드롭..

Unity 2015.12.09

Unity의 장점

Unity의 장점안녕하세요? ITSkeleton입니다.이번 포스팅에서는 유니티의 장점에 대하여 알아볼텐데요사람들이 왜 유니티 유니티 하는지 궁금한 마음에 써봅니다.먼저 유니티는 멀티플랫폼으로 유명하죠!멀티플랫폼이란 윈도우,안드로이드,IOS,맥,플스 등과 같이 유니티 하나로 만들어 두면 저 많은 플랫폼으로 빌드를 할 수 있습니다. 두번째는 통합 개발 환경(IDE)라는 것인데요 유니티로는 스테이지를 디자인하고 스크립트를 코딩,디버깅,빌드 및 테스트를 유니티 하나로만 이루어 질수있어서 개발 환경이 뛰어나다 고 볼수 있습니다. 세번째는 빌트인 미들웨어 라는 것이 존재합니다. 이는 게임 개발에 필요한 작업 프로세스를 빠르게 진행 할 수 있는것 을 말하는데, 조명,컬러,지형,스피드 트리 를 일컬어서 얘기할수 있습니..

Unity 2015.12.09

Unity 리소스 인스턴스 생성 방법

Unity 리소스(Resources) 인스턴스 생성 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이번 글에서 소개해 드릴부분은 바로 코드로 리소스를 불러오는 방법을 소개해 드릴까합니다. 일단 Asset에 resoureces 라는 이름의 폴더를 만들어 줍니다. 폴더를 만드셧나요?안에 간단하게 큐브를하나 만들어서 넣어두겟습니다. 큐브를 리소스 폴더안에 저장하는 방법은간단히 저를 따라하시면 됩니다. 큐브를 하나 만들어줍니다. 생성된 큐브를 리소스 폴더안에 마우스로 드래그&드롭 하면 큐브 리소스가 생성 됩니다. Hierarhy 안에 생성된 큐브는 지워줍시다.그럼 코딩을 통해 불러오는 방법을 알아볼까요??두가지의 방법이 존재합니다. 리소스폴더 안에 있는것을 하나씩 불러오는 방식과 리소스폴더 안에 있는 모든것을 불러오는..

Unity 2015.12.08

Unity 오브젝트 On/Off

Unity Object On/Off 안녕하세요? ITSkeleton 입니다.오늘은 오브젝트를 자동으로 껏다가 켰다가 하는 방법에 대하여 포스팅을 해볼 예정입니다.생각보다 어려운 작업은 아니에요~ 네 먼저 Cube와 Sphere을 생성해 줍니다.마우스를 클릭할때마다 두 오브젝트가 바뀌는 프로그램을 만들 예정입니다.두 오브젝트를 같은 자리에 놔두어 주세요~저는 주로 이용하는것이 C#이기 때문에 C#파일을 만들어 줍니다~ 위와 같이 작성을 해줍니다. public GameObject

Unity 2015.12.07

Kinect v2 설치방법 ( Kinect For Windows )

Kinect v2 for Window 가지고 놀기 ( 설치법 ) 안녕하세요? ITSkeleton입니다. 이번에는 Kinect를 가지고 놀아볼 생각인데요.Kinect 1과는 차원이 다른 Kinect 2를 가지고 포스팅 해보려 합니다.kinect 1에 관한 자료보다 kinect 2에대한 자료가 훨씬 부족하더군요. 이번 포스팅에는 Kinect 2와 유니티를 연결시켜 보려고합니다.먼저 바로 이 Kinect one 즉 Kinect v2를 먼저 준비해 주셔야 겠죠? 그다음으로 준비할 것은Window 8 이상의 버전이 필요합니다. 뭔가 맘에 안들지만... 8이상일 경우에 잘 돌아간다고하니7을 쓰시는분들은 10으로 무료 업그레이드 하시는것을 추천해 드립니다~저는 개인적으로 10도 괜찮다고 생각하고 있습니다~ Windo..

Kinect + Unity 2015.12.07
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