출처: https://cpp11.tistory.com/15 [Unity3D] GameObject 생성과 삭제. Instantiate와 Destroy Unity에서 Instantiate와 Destroy 함수를 이용하여 GameObject를 생성하고 삭제할 수 있다. Instantiate는 다음과 같이 사용할 수 있다. Instantiate(original, position, rotation); 위와 같이 3가지의 매개변수를 가진다. original - 생성할 GameObject로 현재 Scene에 있는 GameObject나 Prefab을 지정할 수 있다. position - Vector3변수로 생성될 GameObject의 위치를 지정한다. rotation - Quaternion변수로 생성될 GameObje..