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var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.quadraticCurveTo(px, py, x, y);
//하나의 점을 향해 굽는 곡선 그리기
ctx.bezierCurveTo(p1x, p1y, p2x, p2y, x, y);
// 2개의 점을 가진 베지어 곡선 그리기
ctx.arcTo(x1, y1, x2, y2, radius);
// 두 점 사이의 반지름 만큼의 원을 그림
ctx.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, antiClockwise);
// 좌표를 중심으로 반지름 크기의 시작점부터 끝나는 점까지 잇는 원을 그림
// antiClockwise 시계방향 반시계방향
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